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ASL 15 (미정) 맵 훝어보기

SaL[WHITE]
567 0 4

(2)Dark Origin 0.80.jpg

 

 

▣ 다크 오리진 (Dark Origin) 0.80

▶ 타입: 난전형 힘싸움맵
▶ 사이즈: 96×128
▶ 인원수: 2인용 (5, 11시)
▶ 타일셋: Twilight (황혼)
▶ 제작자: 양창목 (Waldstein)

▶ 컨셉
- 앞마당 이후 제2멀티 까지는 비교적 쉽게 확보할 수 있으나 그 이후의 멀티는 양 옆 샛길의 영향을 직간접적으로 받는 난전형 맵이다.
- 제2멀티로 통하는 우회로 및 본진과 바로 이어져 있는 뒷길 등을 이용한 난전 및 전략적인 플레이를 기대할 수 있다.

▶ 특징
- 앞마당에서 센터로 나가는 길은 좁은 다리 3개로 되어있어 비교적 수비가 쉬우며, 바로 옆에 있는 3가스까지 쉽게 확보할 수 있다.
- 그러나 그 이후 추가멀티 확보를 위해서는 양 옆 샛길을 적극적으로 이용하여야 한다.
- 게임이 중반 이후로 넘어가면 본진 뒷길을 통한 기습 또한 조심하여야 하며, 본진 뒷길은 초반에 전략적인 요소로도 활용될 수 있다.
- 안정적인 자원 확보 이후의 힘싸움부터 맵 전체적인 난전 양상까지 기대해볼 수 있는 맵이다.

▶ 기타사항
- 본진 입구 너비는 7칸이고 앞마당 입구 너비는 8칸이다. 모두 배럭 하나와 서플라이 디포 둘로 심시티가 가능하다.
- 본진과 가까운 추가 가스멀티(4시/10시)의 가스량은 3000이다.
- 본진 뒷길은 체력 2000짜리 중립건물 6겹과 64짜리 미네랄로 막혀있다.

▶ 러시거리: 35초 (본진 입구간, 일꾼 기준)

▶ 자원량
- 본진: 9M + 1G (2개)
- 앞마당: 7M + 1G (2개)
- 4시/10시: 7M + 1G (2개, 가스량 3000)
- 3시/9시: 7M + 1G (2개)
- 1시/7시: 8M + 1G (2개)

 

0.85Removed sprites.png

 

​▣ Red Eagle 0.85

▶ 타입: 
▶ 사이즈: 128×128
▶ 인원수: 2인용 (5, 11시)
▶ 타일셋: Desert (사막)
▶ 제작자: 김택천(mAziciAn)

▶ 특징

- 3, 9시로 가는 길목은 파워제너레이터 5겹과 미네랄 40짜리 1개가 막고있습니다. (다 캐거나 부수면 지나갈 수 있음)

- 본진 입구는 배럭 서플 서플로 막힙니다.

- 앞마당 입구는 에그를 끼고 8칸입니다. (포토 짓기 용이)


▶ 러시거리: 37초 (본진 입구간, 일꾼 기준)

▶ 자원량

- 본진: 9M + 1G 
- 앞마당: 7M + 1G 
- 3, 9시 6M + 1G(2500)
- 1, 7시 7M + 1G

- 6, 12시 미네랄 멀티 6M

- 6, 12시 가스 멀티 7M + 1G

(2)The Blessing 0.90.jpg

 

 

▣ 블레싱 (The Blessing) 0.90

▶ 타입: 길목형 점거전맵
▶ 사이즈: 128×96
▶ 인원수: 2인용 (1시, 7시)
▶ 타일셋: Badlands (악지)
▶ 제작자: 양창목 (Waldstein)

▶ 컨셉 및 특징
- 동서를 왕래하려면 여러 갈래의 다리를 건너거나 위·아래의 언덕을 넘어야 한다.
- 12시/6시 중립멀티를 제외한 멀티들은 비교적 안정적으로 확보할 수 있다. 충분한 멀티를 확보한 뒤 중립멀티를 둘러싼 치열한 전투양상이 예상된다.
- 또한 러시루트 및 전투장소가 다양하기 때문에 난전 위주의 전술적인 경기가 기대된다.
- 맵 전체적으로 사각지대가 많은 편이므로 초반 전진 건물 등의 전략적인 플레이도 유의해야 한다.

▶ 기타사항
- 본진 입구는 배럭 하나와 서플라이 디포 둘로 막을 수 있다.
- 앞마당 입구는 8칸이며, 앞마당 심시티를 도와주는 중립건물은 체력 700짜리 한 겹이다.
- 5시/11시 멀티 입구는 파일런 3개로 막을 수 있다.
- 6시/12시 멀티는 양쪽 입구 모두 건물로 완전히 막을 수 없다.
- 모든 맵의 자원량은 정량(미네랄 1500, 가스 5000)이다.

▶ 러시거리: 37초 (본진 입구간, 일꾼 기준)

▶ 자원량
- 본진: 9M + 1G (2개)
- 앞마당: 7M + 1G (2개)
- 3시/9시 미네랄멀티: 6M (2개)
- 3시/9시 가스멀티: 5M + 1G (2개)
- 5시/11시: 7M + 1G (2개)
- 6시/12시: 8M + 1G (2개)

 

 

▣ 헬바운드 (Hellbound) 0.70

▶ 타입: 순환형 난전맵
▶ 사이즈: 128×128
▶ 인원수: 3인용 (1, 5, 9시)
▶ 타일셋: Ash World (화산지)
▶ 제작자: 양창목 (Waldstein)

▶ 컨셉
- 순환로와 이를 가로지르는 경로가 존재하는 난전형 맵이다.
- 센터 언덕은 자원은 없으나 게임이 진행될수록 전술적인 가치가 높아지는 특성을 가지고 있다.

▶ 특징
- 1층 순환로를 따라 멀티가 이어져 있으며, 2층 언덕을 통해 순환로를 가로지를 수 있는 구조의 난전형 맵이다.
- 센터 언덕에는 자원이 없지만 여기를 장악하면 대부분의 멀티를 직간접적으로 타격할 수 있고 공격 동선이 한결 간편해진다. 따라서 일반적인 3인용과는 다르게 후반으로 갈수록 센터 언덕이 타 스타팅에 버금가는 가치를 지닌다.
- 플레이어의 맵 해석에 따라 다양한 전선 전개 양상이 나올 수 있으며, 전체적으로 치열한 난전을 기대할 수 있는 맵이다.

▶ 기타사항
- 본진 입구와 앞마당 입구 모두 배럭 하나와 서플라이 디포 둘로 막을 수 있다. 앞마당에는 심시티 도움용 에그가 2개 놓여져 있다.
- 외곽 가스멀티 입구는 파일런 2개로 입구를 막을 수 있다.
- 1층 순환로는 멀티 근처에만 건물 건설이 가능하며, 2층 언덕 역시 일부 지역만 건물 건설이 가능하다.

▶ 러시거리: 32초 (본진 입구간, 일꾼 기준)
- 상대 스타팅을 제대로 찍었다면 정찰 시 센터 언덕을 경유하지 않는다.

▶ 자원량
- 본진: 9M + 1G (3개)
- 앞마당: 7M + 1G (3개)
- 외곽 가스멀티: 8M + 1G (3개, 가스량 3500)
- 센터쪽 가스멀티: 7M + 1G (3개)
- 미네랄멀티: 5M (3개)

 

 815의 리메이크 맵 입니다.

- 제목은 미국의 독립기념일에서 따왔습니다.

- 할루시네이션 미네랄을 활용하여 기존의 섬 멀티들을 시간이 제한된 지상 멀티로 바꾸었습니다.

- 플레이어들은 초반에 가스 멀티로 일꾼을 넘겨서 가난하게 시작할지, 넘기지 않고 앞마당을 가져가면서 안정적으로 시작할지 선택해야 합니다.

 

- 게임 시간으로 56초가 지나면 할루시네이션 미네랄이 사라지면서 가스 멀티로 가는 입구는 막히게 됩니다.

- 앞마당 입구는 9 그리드 이며, 본진 입구는 1B2S로 완벽히 막힙니다.

 

 

 

▣ 뉴런 (Neuron) 0.80

▶ 타  입 : 회전형 힘싸움맵
▶ 사이즈 : 128 × 128
▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시)
▶ 타일셋 : Space Platform
▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack)

▶ 컨셉
- 회전형 맵이지만 중립멀티를 앞마당 입구에서부터 양쪽에 같은 거리로 배치하여 위치 유불리를 최소화한 맵이다. 

▶ 특징
- 중립멀티는 입구가 3개지만 한쪽 방향으로 입구가 배치되어 있고, 들어오는 입구는 모두 언덕으로 되어 있기 때문에 안정적인 방어를 할 수 있다.
- 본진은 3층, 앞마당과 제2멀티 및 센터지역은 2층이며, 제2멀티로 가는 길목은 1층으로 되어 있다.

▶ 기타사항
- 앞마당 입구는 에그 2개로 좁혀 있으며 너비는 8칸이다.

▶ 러시거리 : 가로 29초. 세로 29초. 대각 38초. 
본진입구간 기준(일꾼) 

▶ 자원량
- 본진 : 9M + 1G (4개)
- 앞마당 : 7M + 1G (4개)
- 제2멀티 : 8M + 1G (4개)

 

 

 

▣ 레트로 (Retro) 0.80

▶ 타  입 : 회전형 힘싸움맵
▶ 사이즈 : 128 × 128
▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시)
▶ 타일셋 : Badland
▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack)

▶ 컨셉
- 본진, 앞마당, 제2멀티가 복고풍의 스타일로 배치된 힘싸움 맵이다.

▶ 특징
- 제2멀티는 투혼과 마찬가지의 형태로 입구가 2개인 언덕형 멀티이지만 투혼과 다른점은 앞마당에서 센터로 나가는 다리의 방향이 반대라는 것이다. 따라서 센터까지의 거리는 약간 더 길어졌으며, 최단거리는 센터가 아닌 제2멀티를 경유하게된다.

▶ 기타사항
- 앞마당 입구는 건물로 쉽게 막을 수 있게 배치되어 있다.

▶ 러시거리 : 가로 29초. 세로 29초. 대각 38초. 
본진입구간 기준(일꾼) 

▶ 자원량
- 본진 : 9M + 1G (4개)
- 앞마당 : 7M + 1G (4개)
- 제2멀티 : 8M + 1G (4개)
- 센터멀티 : 6M (1개, 미네랄 1000)

 

모든자료는

 

https://910map.tistory.com/

 

강구열의 스타크래프트 맵에서 퍼왔습니다.

 

 

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댓글 4

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첫맵 폴라리스랩소디 느낌나네요..
이클립스느낌나는 맵도 보이고
15:02
22.12.19.
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