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  • StarCraft 1 Korea WHITECLAN 1998년 프리 베틀넷 MiN 서버에서 시작되어 구충남대 서버와 Asia , West , Fish를 거치며 스타크래프트 리마스터 Korea 서버에서 활동중입니다. WHITE 길드는 "많은 사람들의 순백의 의미"로 오랜 클랜의 역사와 전통이 있으며 꾸준히 길드가 유지되며 친목 및 매너를 가장 우선시하며 다수의 전 프로 및 아마 고수 선수들로 실력 또한 유지하고 있습니다.
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    • ASL 15 (미정) 맵 훝어보기

      • SaL[WHITE]
      • 2022.12.20 - 08:45 2022.12.17 - 13:09  51  4

    (2)Dark Origin 0.80.jpg

     

     

    ▣ 다크 오리진 (Dark Origin) 0.80

    ▶ 타입: 난전형 힘싸움맵
    ▶ 사이즈: 96×128
    ▶ 인원수: 2인용 (5, 11시)
    ▶ 타일셋: Twilight (황혼)
    ▶ 제작자: 양창목 (Waldstein)

    ▶ 컨셉
    - 앞마당 이후 제2멀티 까지는 비교적 쉽게 확보할 수 있으나 그 이후의 멀티는 양 옆 샛길의 영향을 직간접적으로 받는 난전형 맵이다.
    - 제2멀티로 통하는 우회로 및 본진과 바로 이어져 있는 뒷길 등을 이용한 난전 및 전략적인 플레이를 기대할 수 있다.

    ▶ 특징
    - 앞마당에서 센터로 나가는 길은 좁은 다리 3개로 되어있어 비교적 수비가 쉬우며, 바로 옆에 있는 3가스까지 쉽게 확보할 수 있다.
    - 그러나 그 이후 추가멀티 확보를 위해서는 양 옆 샛길을 적극적으로 이용하여야 한다.
    - 게임이 중반 이후로 넘어가면 본진 뒷길을 통한 기습 또한 조심하여야 하며, 본진 뒷길은 초반에 전략적인 요소로도 활용될 수 있다.
    - 안정적인 자원 확보 이후의 힘싸움부터 맵 전체적인 난전 양상까지 기대해볼 수 있는 맵이다.

    ▶ 기타사항
    - 본진 입구 너비는 7칸이고 앞마당 입구 너비는 8칸이다. 모두 배럭 하나와 서플라이 디포 둘로 심시티가 가능하다.
    - 본진과 가까운 추가 가스멀티(4시/10시)의 가스량은 3000이다.
    - 본진 뒷길은 체력 2000짜리 중립건물 6겹과 64짜리 미네랄로 막혀있다.

    ▶ 러시거리: 35초 (본진 입구간, 일꾼 기준)

    ▶ 자원량
    - 본진: 9M + 1G (2개)
    - 앞마당: 7M + 1G (2개)
    - 4시/10시: 7M + 1G (2개, 가스량 3000)
    - 3시/9시: 7M + 1G (2개)
    - 1시/7시: 8M + 1G (2개)

     

    0.85Removed sprites.png

     

    ​▣ Red Eagle 0.85

    ▶ 타입: 
    ▶ 사이즈: 128×128
    ▶ 인원수: 2인용 (5, 11시)
    ▶ 타일셋: Desert (사막)
    ▶ 제작자: 김택천(mAziciAn)

    ▶ 특징

    - 3, 9시로 가는 길목은 파워제너레이터 5겹과 미네랄 40짜리 1개가 막고있습니다. (다 캐거나 부수면 지나갈 수 있음)

    - 본진 입구는 배럭 서플 서플로 막힙니다.

    - 앞마당 입구는 에그를 끼고 8칸입니다. (포토 짓기 용이)


    ▶ 러시거리: 37초 (본진 입구간, 일꾼 기준)

    ▶ 자원량

    - 본진: 9M + 1G 
    - 앞마당: 7M + 1G 
    - 3, 9시 6M + 1G(2500)
    - 1, 7시 7M + 1G

    - 6, 12시 미네랄 멀티 6M

    - 6, 12시 가스 멀티 7M + 1G

    (2)The Blessing 0.90.jpg

     

     

    ▣ 블레싱 (The Blessing) 0.90

    ▶ 타입: 길목형 점거전맵
    ▶ 사이즈: 128×96
    ▶ 인원수: 2인용 (1시, 7시)
    ▶ 타일셋: Badlands (악지)
    ▶ 제작자: 양창목 (Waldstein)

    ▶ 컨셉 및 특징
    - 동서를 왕래하려면 여러 갈래의 다리를 건너거나 위·아래의 언덕을 넘어야 한다.
    - 12시/6시 중립멀티를 제외한 멀티들은 비교적 안정적으로 확보할 수 있다. 충분한 멀티를 확보한 뒤 중립멀티를 둘러싼 치열한 전투양상이 예상된다.
    - 또한 러시루트 및 전투장소가 다양하기 때문에 난전 위주의 전술적인 경기가 기대된다.
    - 맵 전체적으로 사각지대가 많은 편이므로 초반 전진 건물 등의 전략적인 플레이도 유의해야 한다.

    ▶ 기타사항
    - 본진 입구는 배럭 하나와 서플라이 디포 둘로 막을 수 있다.
    - 앞마당 입구는 8칸이며, 앞마당 심시티를 도와주는 중립건물은 체력 700짜리 한 겹이다.
    - 5시/11시 멀티 입구는 파일런 3개로 막을 수 있다.
    - 6시/12시 멀티는 양쪽 입구 모두 건물로 완전히 막을 수 없다.
    - 모든 맵의 자원량은 정량(미네랄 1500, 가스 5000)이다.

    ▶ 러시거리: 37초 (본진 입구간, 일꾼 기준)

    ▶ 자원량
    - 본진: 9M + 1G (2개)
    - 앞마당: 7M + 1G (2개)
    - 3시/9시 미네랄멀티: 6M (2개)
    - 3시/9시 가스멀티: 5M + 1G (2개)
    - 5시/11시: 7M + 1G (2개)
    - 6시/12시: 8M + 1G (2개)

     

     

    ▣ 헬바운드 (Hellbound) 0.70

    ▶ 타입: 순환형 난전맵
    ▶ 사이즈: 128×128
    ▶ 인원수: 3인용 (1, 5, 9시)
    ▶ 타일셋: Ash World (화산지)
    ▶ 제작자: 양창목 (Waldstein)

    ▶ 컨셉
    - 순환로와 이를 가로지르는 경로가 존재하는 난전형 맵이다.
    - 센터 언덕은 자원은 없으나 게임이 진행될수록 전술적인 가치가 높아지는 특성을 가지고 있다.

    ▶ 특징
    - 1층 순환로를 따라 멀티가 이어져 있으며, 2층 언덕을 통해 순환로를 가로지를 수 있는 구조의 난전형 맵이다.
    - 센터 언덕에는 자원이 없지만 여기를 장악하면 대부분의 멀티를 직간접적으로 타격할 수 있고 공격 동선이 한결 간편해진다. 따라서 일반적인 3인용과는 다르게 후반으로 갈수록 센터 언덕이 타 스타팅에 버금가는 가치를 지닌다.
    - 플레이어의 맵 해석에 따라 다양한 전선 전개 양상이 나올 수 있으며, 전체적으로 치열한 난전을 기대할 수 있는 맵이다.

    ▶ 기타사항
    - 본진 입구와 앞마당 입구 모두 배럭 하나와 서플라이 디포 둘로 막을 수 있다. 앞마당에는 심시티 도움용 에그가 2개 놓여져 있다.
    - 외곽 가스멀티 입구는 파일런 2개로 입구를 막을 수 있다.
    - 1층 순환로는 멀티 근처에만 건물 건설이 가능하며, 2층 언덕 역시 일부 지역만 건물 건설이 가능하다.

    ▶ 러시거리: 32초 (본진 입구간, 일꾼 기준)
    - 상대 스타팅을 제대로 찍었다면 정찰 시 센터 언덕을 경유하지 않는다.

    ▶ 자원량
    - 본진: 9M + 1G (3개)
    - 앞마당: 7M + 1G (3개)
    - 외곽 가스멀티: 8M + 1G (3개, 가스량 3500)
    - 센터쪽 가스멀티: 7M + 1G (3개)
    - 미네랄멀티: 5M (3개)

     

     815의 리메이크 맵 입니다.

    ​

    - 제목은 미국의 독립기념일에서 따왔습니다.

    ​

    - 할루시네이션 미네랄을 활용하여 기존의 섬 멀티들을 시간이 제한된 지상 멀티로 바꾸었습니다.

    ​

    - 플레이어들은 초반에 가스 멀티로 일꾼을 넘겨서 가난하게 시작할지, 넘기지 않고 앞마당을 가져가면서 안정적으로 시작할지 선택해야 합니다.

     

    - 게임 시간으로 56초가 지나면 할루시네이션 미네랄이 사라지면서 가스 멀티로 가는 입구는 막히게 됩니다.

    ​

    - 앞마당 입구는 9 그리드 이며, 본진 입구는 1B2S로 완벽히 막힙니다.

     

     

     

    ▣ 뉴런 (Neuron) 0.80

    ▶ 타  입 : 회전형 힘싸움맵
    ▶ 사이즈 : 128 × 128
    ▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시)
    ▶ 타일셋 : Space Platform
    ▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack)

    ▶ 컨셉
    - 회전형 맵이지만 중립멀티를 앞마당 입구에서부터 양쪽에 같은 거리로 배치하여 위치 유불리를 최소화한 맵이다. 

    ▶ 특징
    - 중립멀티는 입구가 3개지만 한쪽 방향으로 입구가 배치되어 있고, 들어오는 입구는 모두 언덕으로 되어 있기 때문에 안정적인 방어를 할 수 있다.
    - 본진은 3층, 앞마당과 제2멀티 및 센터지역은 2층이며, 제2멀티로 가는 길목은 1층으로 되어 있다.

    ▶ 기타사항
    - 앞마당 입구는 에그 2개로 좁혀 있으며 너비는 8칸이다.

    ▶ 러시거리 : 가로 29초. 세로 29초. 대각 38초. 
    본진입구간 기준(일꾼) 

    ▶ 자원량
    - 본진 : 9M + 1G (4개)
    - 앞마당 : 7M + 1G (4개)
    - 제2멀티 : 8M + 1G (4개)

     

     

     

    ▣ 레트로 (Retro) 0.80

    ▶ 타  입 : 회전형 힘싸움맵
    ▶ 사이즈 : 128 × 128
    ▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시)
    ▶ 타일셋 : Badland
    ▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack)

    ▶ 컨셉
    - 본진, 앞마당, 제2멀티가 복고풍의 스타일로 배치된 힘싸움 맵이다.

    ▶ 특징
    - 제2멀티는 투혼과 마찬가지의 형태로 입구가 2개인 언덕형 멀티이지만 투혼과 다른점은 앞마당에서 센터로 나가는 다리의 방향이 반대라는 것이다. 따라서 센터까지의 거리는 약간 더 길어졌으며, 최단거리는 센터가 아닌 제2멀티를 경유하게된다.

    ▶ 기타사항
    - 앞마당 입구는 건물로 쉽게 막을 수 있게 배치되어 있다.

    ▶ 러시거리 : 가로 29초. 세로 29초. 대각 38초. 
    본진입구간 기준(일꾼) 

    ▶ 자원량
    - 본진 : 9M + 1G (4개)
    - 앞마당 : 7M + 1G (4개)
    - 제2멀티 : 8M + 1G (4개)
    - 센터멀티 : 6M (1개, 미네랄 1000)

     

    모든자료는

     

    https://910map.tistory.com/

     

    강구열의 스타크래프트 맵에서 퍼왔습니다.

     

     

    0
    0
    Attached file
    (2)Dark Origin 0.80.jpg 542.8KB 20.85Removed sprites.png 1.86MB 2(2)The Blessing 0.90.jpg 574.4KB 2
    이 게시물을..
    • 2022년도 1주일 남았습니다.HanuL[WHITE]
    • 사칭범 주의Nemesis[WHITE]

     댓글 4

      • Profile
      • title: 운영진HerB[WHITE] (*.235.2.55) 2022.12.17 01:14 #comment_5444
        살사마ㄷㄷ
        0
      • SaL[WHITE] (*.218.134.115) 2022.12.17 02:48 #comment_5456
        허브사마 ㅎㅇ
        0
      • title: 클랜원Sleepy[WHITE] (*.112.14.59) 2022.12.19 03:02 #comment_5674
        첫맵 폴라리스랩소디 느낌나네요..
        이클립스느낌나는 맵도 보이고
        0
      • Profile
      • title: 원로HanuL[WHITE] (*.120.16.19) 2022.12.20 08:45 #comment_5714
        어으
        0
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    title: 명예회원Famas2[WHITE] 2023.06.09 - 09:36 208  21
    31
    4티어 좀 치는 분 올라가셨네영 !
     4
    title: 명예회원umho[WHITE] 2023.06.06 - 16:38 108  4
    30
    파마스를 이겨라 2탄 팀매치
     5  1
    title: 명예회원Famas2[WHITE] 2023.06.04 - 15:04 87  5  1
    29
    파마스를 이겨라 컨텐츠 개최합니다
     17
    title: 명예회원Famas2[WHITE] 2023.06.01 - 12:20 127  17
    28
    사과글 올리겠습니다.
     8  2
    title: 명예회원Famas2[WHITE] 2023.05.08 - 19:53 117  8  2
    27
    여러분의 협조가 필요합니다.
     9  8
    title: 운영진HerB[WHITE] 2023.01.13 - 22:43 196  9  8
    26
    엄호닮재호
     9
    title: 클랜원Toby[WHITE] 2023.01.06 - 09:19 104  9
    25
    사테도 인정해버리 저황 Nemesis!!!!
     9  1
    title: 명예회원JH[WHITE] 2023.01.02 - 16:07 123  9  1
    24
    코로나 겁나 아프네
     7
    title: 클랜원satOmi[WHITE] 2023.01.01 - 05:08 41  7
    23
    독감조심하세여........
     8  1
    title: 간부Nemesis[WHITE] 2022.12.27 - 00:19 48  8  1
    22
    2022년도 1주일 남았습니다.
     2  1
    title: 원로HanuL[WHITE] 2022.12.25 - 21:42 60  2  1
    ASL 15 (미정) 맵 훝어보기
     4
    SaL[WHITE] 2022.12.17 - 13:09 51  4
    20
    사칭범 주의
     5
    title: 간부Nemesis[WHITE] 2022.11.23 - 01:27 82  5
    19
    메운디 꺠고싶다..
     3  2
    title: 명예회원Zero[WHITE] 2022.11.18 - 17:55 47  3  2
    18
    가위바위보 확률 조작심각하네요
     8
    Son[WHITE] 2022.11.16 - 06:04 91  8
    17
    어떡하죠?
     5
    title: 클랜원Dobby[WHITE] 2022.11.12 - 04:21 61  5
    16
    안녕하세용
     4  1
    title: 클랜원Sleepy[WHITE] 2022.11.10 - 22:10 57  4  1
    15
    하...진짜
     6  1
    title: 클랜원Dobby[WHITE] 2022.11.09 - 06:08 52  6  1
    14
    춥고 일하기 구찮네
     6  1
    title: 간부Nemesis[WHITE] 2022.11.08 - 08:19 52  6  1
    13
    좋은추억, 그리고 죄송합니
     8
    SIMPLE[WHITE] 2022.11.06 - 10:15 116  8
    1 2 3 4
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  • StarCraft 1 Korea WHITECLAN 1998년 프리 베틀넷 MiN 서버에서 시작되어 구충남대 서버와 Asia , West , Fish를 거치며 스타크래프트 리마스터 Korea 서버에서 활동중입니다. WHITE 길드는 "많은 사람들의 순백의 의미"로 오랜 클랜의 역사와 전통이 있으며 꾸준히 길드가 유지되며 친목 및 매너를 가장 우선시하며 다수의 전 프로 및 아마 고수 선수들로 실력 또한 유지하고 있습니다.
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